创建模式之Builder (建设)

news/2024/7/4 1:44:32 标签: interface, class, 产品, c
cle class="tags" href="/tags/CLASS.html" title=class>class="baidu_pl">
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color: #008000;"> 

color: #008000;">Builder模式定义color: #008000;">:
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.

color: #008000;">Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们.用户不知道内部的具体构建细节.Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到.


color: #008000;">为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.注意: 是解耦过程部件.

color: #008000;">因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如汽车,有很多部件:车轮 方向盘 发动机还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些,如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程也很复杂(需要很好的组装技术),Builder模式就是为了将部件和组装过程分开.

color: #008000;">首先,需要一个接口,它定义如何创建复杂对象的各个部件:

cellspacing: 2.2pt; mso-padding-alt: 2.25pt 2.25pt 2.25pt 2.25pt;" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0">
ckground: #cccccc; padding: 2.25pt;">

color: #008000;">public class="tags" href="/tags/CLASS.html" title=class>class="tags" href="/tags/INTERFACE.html" title=interface>interface Builder {

color: #008000;">  color: #008000;">//创建部件A  比如创建汽车车轮
  void buildPartA();
  //创建部件B 比如创建汽车方向盘
  void buildPartB();
  //创建部件C 比如创建汽车发动机
  void buildPartC();

  //返回最后组装成品结果 (返回最后装配好的汽车)
  //成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的Director类中进行.
  //从而实现了解耦过程部件
  Product getResult();

color: #008000;">}

color: #008000;">用Director构建最后的复杂对象,而在上面Builder接口中封装的是如何创建一个个部件(复杂对象是由这些部件组成的),也就是说Director的内容是如何将部件最后组装成成品:

cellspacing: 2.2pt; mso-padding-alt: 2.25pt 2.25pt 2.25pt 2.25pt;" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0">
ckground: #cccccc; padding: 2.25pt;">

color: #008000;">public class="tags" href="/tags/CLASS.html" title=class>class Director {

color: #008000;">  private Builder builder;

color: #008000;">  color: #008000;">public Director( Builder builder ) {
    this.builder = builder;
  }
  // 将部件partA partB partC最后组成复杂对象
  //这里是将车轮 方向盘和发动机组装成汽车的过程
  public void construct() {
    builder.buildPartA();
    builder.buildPartB();
    builder.buildPartC();

color: #008000;">  }

color: #008000;">}

color: #008000;">Builder的具体实现ConcreteBuilder:
通过具体完成接口Builder来构建或装配class="tags" href="/tags/ChanPin.html" title=产品>产品的部件;
定义并明确它所要创建的是什么具体东西;
提供一个可以重新获取class="tags" href="/tags/ChanPin.html" title=产品>产品的接口:

cellspacing: 2.2pt; mso-padding-alt: 2.25pt 2.25pt 2.25pt 2.25pt;" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0">
ckground: #cccccc; padding: 2.25pt;">

color: #008000;">public class="tags" href="/tags/CLASS.html" title=class>class ConcreteBuilder implements Builder {

color: #008000;">  color: #008000;">Part partA, partB, partC;
  public void buildPartA() {
    //这里是具体如何构建partA的代码

  };
  public void buildPartB() {
    //这里是具体如何构建partB的代码
  };
   public void buildPartC() {
    //这里是具体如何构建partB的代码
  };
   public Product getResult() {
    //返回最后组装成品结果
  };

color: #008000;">}


color: #008000;">ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director( builder );

director.construct();
Product product = builder.getResult();

builder类图:
c="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/swing/builder.PNG" border="0" alt="" width="649" height="380" />

color: #008000;">资源引用:

color: #008000;">http://www.blogjava.net/Swing/articles/120804.html

cle>

http://www.niftyadmin.cn/n/1051965.html

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